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nbsp;  永恒魔杖“微弱”:法伤0——1,物伤0——1,攻速+1,锋锐+1,可储存0阶法术1/1:闪电震慑“0级”(储存该法术后,该法术施法速度——1s),无视不死生物任何类型防御,类法术能力+1,超自然能力+1,重量:1。5磅。

    从猴子那里得到的水果,若干;从河滩捡来的鹅卵石,若干;从猎人那里得到的熏制的肉干,剩两块;以及目前来说对负重奇低的梧桐来说,最重要的一件物品:流浪汉的背包“奇物”:两侧的小口袋可以容纳体积至多各1立方尺的物品,背包中央可以容纳至多8立方尺体积的物品,即使装满,背包总重仍只有5磅。此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。重量:5磅。

    最主要的是,他获得了:3项3级手艺:“剥皮”+3、“制皮”+3、“制革”+3;两项攻击性施法者技能:“抛射物品”:0级、“闪电震慑”:0级;四项主动、被动型辅助技能:“隐匿阵营”、“易容术”、“朦胧术”、“隐形术”以上!这些就是梧桐一整天下来的成果了。

    除此之外,现在他流浪汉的背包的侧包里,足足装了370枚铜币,在从老吉尔那里接过钱袋时,他就掂过,死沉死沉的。

    这也亏得是他提前获得了这只“奇物”级的流浪汉背包,虽然欠了一笔巨额债务,但是却给他带来了巨大的便利,外出冒险的时候能装很多东西不说,光他那370枚铜币,如果没有这只流浪汉背包的话,恐怕都无法随身携带。

    别看一枚铜币精致小巧的,和现实之中使用的硬币差不多,可顶不住它数量庞大!在现实里没有人兜里揣三四百个钢镚上街的吧?不说几百个,揣几十个逛街就能把裤子拽地上!

    要知道《无尽》里的货币也是要占玩家的携带负重的,以《无尽》里的标准度量衡,平均50枚钱币/磅。

    梧桐的三四百枚铜币足足有七八斤重,老大一堆,普通玩家学徒袍上附带的两只口袋,只能容纳两种物品,至多20磅的重量,如果换了其他玩家,就只能在两只口袋里塞满铜币,没办法容纳其它物品了,对本来纳物空间就少的玩家来说,无疑是雪上加霜。

    不过话说回来,以目前《无尽》开服才不到1天的时间来说,能像梧桐这样,有钱多的没地方放这种苦恼的玩家,还真不多。

    而且,这也是梧桐这个游戏小白木有经验,任何游戏通常都有可以储存物品的地方,像在《无尽》里,虽然没有传统游戏中专门的仓库,但玩家有多种方法储存自己不方便随身携带的物品,例如在旅店中开个房间,就可以暂存物品,也可以直接到旅店柜台上寄存物品。

    至于钱币,像贝壳村这样的偏远小村子是没有任何一家银行存在的,但是玩家们可以将大量的钱币储存在大型的商行或者店铺中,换取一种相当于“存款单”或者说“支票”的“凭条”,上面会记录着你在该商行或者店铺中寄存的货币数量。

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