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又短又丑,才5级,用不了几天就得丢了,记得我官网上看过战锤的介绍,攻击速度最慢,又特别占负重。你想卖我200金币?我看你自己准备2金币给这战锤买副棺材吧。”林枫说完转身就走。

    “哎!这位大叔价格大家可以慢慢商量嘛,被你一说我都怪不好意思的,小弟我缺钱买红,你就将就买了吧。您如此高大勇猛,配合使用战锤那才相得益彰啊!”卖战锤的玩家见林枫离开急了起来,这喊了半天好不容易来了个买主可不能轻易放过。

    “我的职业是弓箭手,我买这战锤吃饱了撑着啊!”林枫白了对方一眼,演技有模有样。

    “买了送你朋友也行啊”

    “这个?好吧,我身上就1个金币,你要是愿意我就帮你处理了。”林枫东张西望,随口说道。

    “1金币太少了吧。”卖战锤的玩家显然不满意这个价格,游戏装备爆率极低,更别说武器的爆率了。

    “兄弟!1金币的概念你还没搞清楚吧,1金币d银币,一个初级小红需要10银币,1金币

    个小红,再说开服已经一个星期了,过不了几天绝大多数玩家都升到15级,那时候大家差不多都换上了15级青铜装备了,你这5级白板战锤你认为能卖多少钱?到时候别说1金币,能卖1银币我都跟你姓了。”林枫几句话把天都给吹破了。听的这玩家连连点头。

    “好吧,卖你了。算是交个朋友!”

    “成交。”

    解决了最后的武器问题,林枫头也不回的往新手村外走去。虽然距离疯狂的升级大军过去一个星期,但游戏新手玩家的数量似乎并没有减少多少。杀鸡的,杀鸭的,杀鼻涕虫的,杀鹿的,杀稻草人的,虽然达不到人比怪多的地步,但对于林枫来说发生玩家之间抢怪的情况还是会很容易出现。

    不过林枫的目标并不是7级以下的被动怪物,林枫拥有者变态的基础属性,越级打怪自然是林枫的不二选择。林枫的目标是距离新手村十公里外的野牛林;

    野牛:等级11级,血量2000,攻击40,防御80。典型的防高血厚的群居性怪。这些资料都是疯狂升级的游戏玩家发到游戏论坛上的。

    大概步行了半个小时游戏时间,林枫终于来到了野牛林。野牛林说是林,其实跟小型草原一般,地广树稀,地上长满了鲜嫩的青草,野牛是这片山林的主人。

    一头体型壮硕,全身乌黑的野牛正安静的吃着身下的青草,林枫这个不速之客到来,让这头野牛感到危险。

    林枫的武器自然是新手村村长送出的那把垃圾木剑,几年职业玩家的经历,林枫也玩过战士,对剑的使用也是信手捏来,不给野牛任何反应机会林枫一剑朝野牛腹部刺了过去。

    一个鲜红的“?”从野牛身上飘起。

    “116的攻击造成的伤害只有150吗?果然是防高血厚的肉盾型怪物”林枫暗道。

    注:1攻击伤害。1防御抵消1攻击。也就是说野牛的防御有80。

    野牛被林枫刺中,身体吃痛,一声咩叫牛角对着林枫冲了过来。林枫当然不会让野牛得逞,刺中对方的同时身体早已做好了换位的准备,轻轻一闪,林枫便躲开了野牛的攻击。

    如此来回反复十多个回合,林枫便轻松的解决的了一头野牛。

    “玩家成功越级击杀“野牛”获得经验12100”这里的12100ььd。

    注:越级打怪的经验计算公式:玩家获得经验怪物当前经验(1100)乘以,是越级的级数。林枫0级,野牛11级, ,所以:12100ььd。

    “如果我没有如此变态的力量属性的话,我的攻击伤害连野牛防御都破不了。不过越级打怪获得的经验却十分丰厚,”

    一只12100经验,杀九头野牛就能升级了,时间上,效率上,比在新手村打低级怪物升级快上百倍。

    捡起地上爆出的几十个铜币,林枫不禁抱怨道:“可惜身边没有厨师副职的玩家,这些肉可都是钱啊,而且爆率也低的可怕,我现在可是越级挑战比我高11级的怪,才爆几个铜币,让不让人活了。”

    抱怨归抱怨,林枫可一刻没有耽误时间,继续寻找落单的野牛。野牛是群居性动物,大多数是十数头野牛集体活动,也有个别的野牛贪食牛群之外鲜嫩的青草离开群体。林枫心知肚明,知道自己只能一头一头的对付落单野牛,三头以上林枫就得脚底抹油,溜之大吉。

    时间就在寻找,猎杀,再寻找之间慢慢流逝,林枫已经记不得杀了多少落单的野牛,但是林枫的等级很快的达到了5级。

    “5级了,就该干点正事了。”林枫说着找了个隐蔽的角落开始清点自己的收获,

    级野牛皮靴(皮甲):品质白板,速度

    级野牛腰带(皮甲):品质白板,防御!

    金币80银币?铜币,光是捡铜币也让林枫赚了1金币。

    林枫最终的目的是装备5级的武器——劣质的铁锤。

    劣质的铁锤:品质白板,攻击22,攻击速度减2,负重30,硬直20,装备需要力量20。

    一般只有青铜品质和青铜品质以上装备才有装备属性,但战锤武器却是个例外,包括白板战锤在内都会比其他装备多出一条武器属性——攻击速度减,战锤武器的等级越高,负重越高,攻击速度减的也就越多。有得有失,高攻击换来的是低攻速。

    注:任何物理攻击的武器都有硬直,小到一把匕首,大到一把战锤,武器需要的力量要求越高,负重越高,硬直就越高。

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